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「ピクミン」のチャレンジモードでカウントダウンの0あたりで赤黄ピクミンを水に入れると、 死亡扱いとなる。正確にはスコアに数えられない。
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/11.html
FIFA08 公式サイト http //www.japan.ea.com/fifa08/ ゲーム動画 http //www.gametrailers.com/game/4970.html 発売日 【海外】10月9日【日本】12月20日 機種 PS2, PS3, NDS, PC, PSP, XBOX360, Wii その他 Xbox360、PS3共に日本版のデモが配信中。日本版は12月20に発売予定。実況は西岡明彦、解説は岡田武史で日本語・英語の実況切り替えも可能。日本ではWii、Xbox360、PS3版のみの発売。PS3、Xbox360版は1080P出力、試合中常時60fpsに対応。※2007年11月8日に5対5のオンライン対戦が実装されました。PS3、Xbox360以外の機種は基本的に別物と考えるべき。 レビューサイト FIFA 08 海外レビュー Xbox360レビュー投稿サイト ( 日本版レビュー ) PS3レビュー投稿サイト FIFA08 ゲームの特徴(PS3 Xbox360) Wii版の情報 実在有名プロ選手からのモーションキャプチャ 収録リーグ、チーム、スタジアム収録リーグ(各リーグチーム)その他に入るチーム(Rest of the World) 収録国 収録スタジアム 発売前の情報 ゲームの特徴(PS3 Xbox360) 有名プロ選手からのモーションキャプチャー 30リーグ、43カ国の代表チームを加えた576チーム、28種のスタジアム、15000人の実名選手 1080p出力に対応、試合中は常時60fps 実況、解説者に実際に中継を担当しているプロを起用 最大で10人までのオンライン対戦 アバター機能、動画アップロード機能に対応 Wii版の情報 Wii版の情報としては、マネージャモード、Be A Proはない。5vs5も勿論無い。 ファミ通の評価 グラフィックはがんばってるが、操作が独特すぎるかも Wiiリモコンを振ってのシュートがとっさに出しにくい 簡単操作は簡素すぎる デフォルトの画面がコートを縦にしたものになっているのも疑問 Miiを使ったパーティー向けのミニゲームがバッチリ用意されているのもいいですね Wiiリモコンのみの簡易な操作方法も用意されているので、初心者でも安心 目まぐるしく動く試合中、複数の選手を動かし、指定した方向を定めて振ることは困難 逆にWiiリモコンのみの操作はシンプルすぎて味気ない 実在有名プロ選手からのモーションキャプチャ ロナウジーニョ(バルセロナ所属/ブラジル代表) ウェイン・ルーニー(マンチェスター・ユナイテッド所属/イングランド代表) ミロスラフ・クローゼ(バイエルン・ミュンヘン所属/ドイツ代表) セルヒオ・ラモス(レアル・マドリード所属/スペイン代表) などの世界的に有名なトッププレイヤーから実際にモーションキャプチャーを行っている。 収録リーグ、チーム、スタジアム ナショナルチームのオランダ代表のみが偽名。クラブチームに所属するオランダ人選手については実名となっている。 日本代表及びにJリーグのクラブは無いが、海外クラブ所属選手は収録されている。 ナショナルチームでは、オランダ、チェコ、ナイジェリアのみ正式なライセンスを所得していない。 ※ブラジルのインテルナシオナウはポルトアレグレとして収録 ※フィオレンティナ(イタリア)のムトゥは多くの問題を抱える選手だからか偽名 (前作CLで偽名だったマテラッツィは実名になっている) 30リーグ、43カ国の代表チームを加えた576チーム、28種のスタジアム、15000人の実名選手を収録したFIFA公認サッカーゲームシリーズ。 収録リーグ(各リーグチーム) 欧州 オーストリア(ブンデスリーガ)ベルギー(ジュピラーリーグ)チェコ(ガンブリヌスリーガ)デンマーク(スーパーリーガ)オランダ(エールディビジ)イングランド(プレミア、チャンピオンシップ、1部、2部)フランス(リーグ1、リーグ2)ドイツ(ブンデスリーガ1部、2部)アイルランド(FAIプレミアリーグ)イタリア(セリエA、セリエB)ノルウェー(エリテセリエン)ポーランド(オレンジ・エクストラクラーサ)ポルトガル(スーペルリーガ)スコットランド(スコティッシュプレミアリーグ)スペイン(リーガ・エスパニョーラ1部、2部)スウェーデン(アールスヴェンスカン)スイス(スーパーリーグ)トルコ(シュペルリガ) 南米・北中米カリブ ブラジル(全国選手権セリエA)アメリカ(メジャーリーグサッカー)メキシコ(プリメーラ・ディビシオン) アジア・オセアニア オーストラリア(Aリーグ)韓国(Kリーグ) その他に入るチーム(Rest of the World) アルゼンチン Boca JuniorsRiver Plate ブラジル Esporte Clube BahiaPonte PretaSanta CruzSão CaeatanoFortaleza ギリシャ AEK AthensPAOKOlympiacos ポーランド Arka GdyniaGórnik ŁęcznaPogoń SzczecinWisła PłockPolonia Warszawa 南アフリカ Orlando PiratesKaizer ChiefsMamelodi Sundowns スイス Lausanne-SportLuganoLa Chaux-de-Fonds 特殊チーム Classic XI (ジーコやペレとかが居るクラシックチーム)World XI (現役選手の世界選抜のチーム) 収録国 欧州 オーストリアベルギーブルガリアクロアチアチェコデンマークイングランドフィンランドフランスドイツギリシャハンガリーイタリアオランダ北アイルランドノルウェーポーランドポルトガルアイルランドルーマニアロシアスコットランドスロベニアスペインスウェーデンスイストルコウクライナウェールズ 南米・北中米カリブ アルゼンチンブラジルエクアドルメキシコパラグアイアメリカウルグアイ アフリカ カメルーンナイジェリア南アフリカチュニジア アジア・オセアニア オーストラリア中国韓国ニュージーランド 収録スタジアム Allianz Arena (Bayern Munich,1860 Munich)3 Amsterdam Arena (AFC Ajax) Anfield (Liverpool F.C.) AWD-Arena (Hannover 96)1 BayArena (Bayer Leverkusen) Camp Nou (FC Barcelona) Commerzbank-Arena (Eintracht Frankfurt)1 Constant Vanden Stock Stadium (RSC Anderlecht) Daegu Sports Complex (Daegu FC) Emirates Stadium (Arsenal F.C.) Estadio Azteca (Club América and Mexico) Estádio da Luz (S.L. Benfica) Estádio do Bessa (Boavista F.C.) Estádio do Dragão (F.C. Porto, Portugal) Estadio Jalisco(CD Guadalajara, CF Atlas)1,5 Estádio José Alvalade (Sporting Clube de Portugal) Estadio Mestalla (Valencia C.F. and Spain) Estadio Vicente Calderón (Atlético Madrid) Felix Bollaert (RC Lens) Gottlieb-Daimler-Stadion1(VfB Stuttgart) Highbury (Arsenal)2 Home Depot Center1,5(Los Angeles Galaxy, Chivas USA and United States) HSH Nordbank Arena - AOL Arena (HSV) Millennium Stadium (Wales) Old Trafford (Manchester United F.C.)4 Olympiastadion (Hertha BSC and Germany) Parc des Princes (PSG and France) Seoul World Cup Stadium (FC Seoul and Republic of Korea) Signal Iduna Park (Borussia Dortmund) St. James Park (Newcastle United F.C.) Stade Gerland (Olympique Lyonnais) Stade Vélodrome (Olympique Marseille) Stadio delle Alpi (Juventus F.C.) Stadio Olimpico (A.S. Roma, S.S. Lazio and Italy) Stadio San Siro (A.C. Milan, Inter Milan) Stamford Bridge (Chelsea F.C.) Veltins-Arena (FC Schalke 04) Wembley Stadium (England) White Hart Lane(Tottenham Hotspur F.C.) 1 5 1, 最初に、FIFAシリーズに時間を含んでいること 2, 錠はFan Shopで開くことができます 3, Xbox360以外のPS2など新しく他のコンソールに収録 4, 古いTraffordには、Xbox 360and PS3versionsを除いて、新しい四分円がありません 5, Xbox 360 and PS3 versionsに現れません また、これら現実のスタジアムに加えて架空のスタジアムがいくつか存在します。 これは現実のスタジアムに似せて作成されています。 Closed Square Style 5 Div1 Euro Style Div1 UK Style Div2 Euro Style Div2 UK Style Div3 Euro Style Div3 UK Style Generic Modern 5 Modern Euro 5 Modern South America 5 Olympic Style 5 Open Square Style 5 Oval Style 5 発売前の情報 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 16 30 29 ID LH4GMTVs FIFA08、ファーストルック ttp //xbox360.ign.com/articles/793/793491p1.html 製作、EAカナダ PS3とXbox360のFIFA08は、30リーグ、620チーム、15000人を収録 新モードBe Pro Mode。好きな選手一人をずっと操作できる。TPS(三人称視点)のように新しいカメラシステムが常にあなたのプレイヤーとボールとゴールを映すために自動で拡大縮小する。フィールドを疾走しているときはGoWの従軍カメラビューのように拡大する。 走りこんだ位置がオフサイドならば、いくつかのビジュアルがそれを示す Be a Pro Modeはマッデンのスーパースターモードではない。既存選手を操作するモード FIFA08は60fps。それでもマッデン08やNBA Street Homecourtでみた装飾的なアニメーション。アニメーションは継ぎ目がなく滑らかに遷移する。 まだEAは余分な視覚エフェクトを付けていないが、見た目はFIFA07に類似して見えた マネージャーモードとオンラインモードに関してEAがあかした。PS3とXbox360版にはインタラクティブリーグモードがある。これは好きなチームを1個選んでオンラインでリーグ?とほのめかした。 有名選手は実際の選手からリアルタイムモーションキャプチャしている。 スキルムーブというボタンを押しながら一定の動作をすることにより様々なフェイントが出来る PS3、Xbox360版のみリプレイ動画をアップロードし、世界中に公開することが可能 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 11 24 00 ID Q3oZ9ioR FIFA08、プレビュー ttp //previews.teamxbox.com/xbox-360/1632/FIFA-08/p1/ われわれは最近、バンクーバーのEAカナダスタジオへいきゲームをチェックする機会を得た。 なんと去年の5倍の30リーグを収録。620チーム、15000人。 FIFA08でもっとも興味を起こさせるのは「Be a Pro」モードだ。 実際に一人のプレイヤーをコントロールできるモードで、 もし君がそのキャラクターのポジションとは外れた場所にいるなら インジケーターがそれを指摘してきて移動を即される。 オフェンスのときにはパスを要求できるし、ディフェンスのときは助けを要請できる。 マッデンのSuperstarモードのようであるが、いつでもゲーム中にメニューで 他キャラクターに切り返すことができる。 去年のゲームの足に吸い付くようなボール物理学は多くの点で改善された。 カーブと回転がずっと現実的であるようにシュートシステムも改善された。 いまやあなたのシュートは色々な要素に影響を受ける ボールのスピン、シュートする角度、他プレイヤーからの圧力。 シュート過程の間に他プレイヤーからプレッシャーをうけると、 パワーバーがより早く変化する。(※シュートしにくいのかな) そしてアニメーションもどのようにボールをけったかで変化する。 マニュアルからフルアシストまで、非常に多くのシュート狙いオプションがある。 この2年の間、EAのエレクトロニクス専門家は会社の全スポーツタイプゲームの キャラクターを現実的に動かすようにするために過酷な仕事をしてきた。 そしてFIFA08のキャラクターは非常に優雅に滑らかに動き、激務は成果を上げ始めた。 ゲームは毎秒60fpsで動き、われわれが見たキャラクターは非常にすばらしく見えた。 われわれは、ゲームがフェイント、ボディフェイク、スロウドリブルといったスキル ムーブをサポートしていることを聞いて非常に幸せな気分だ。 われわれはここまでわずかなゲームを見るだけであったけれども、このフランチャイズ の方向性に非常に感動した。これは、現在まで多分最も広範囲のサッカーゲームです。 (まじめな話、620チーム!?)。そして2010年のWCを目標に、11vs11のオンラインマルチ を目指している。今後数ヶ月の間にFIFA08のより多くの情報が公開されると確信する。
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コンバット全般点数表ラウンド内のボーナス ラウンド後のボーナス プレデターマップ人質について メダルチャレンジについて脅し作戦 アーマー貫通 ブームボックス 無被弾(本スレpart15 ++pRCsC8氏感謝!) ジップキックオフ 飛び道具について ノックアウト・スマッシュしても大丈夫なチャレンジ項目 ページ一覧 キャンペーンキャンペーンの特徴 モディファイアーの種類 ページ一覧(キャンペーン) このモード内では、本編で行ったアップグレードが反映されるので、全部解除してから挑戦した方が断然ラク。 ロビン、ナイトウィングの各種アーマーアップグレードは、バットマンのそれが反映される。(コンバット関連も?) コンバット全般 今作では敵の数が非常に多く、また敵を攻撃するだけで点数が入るので、とにかくコンボを繋げることが重要。 バリエーション・ボーナスは前作ほど重要ではないので、メダルを取るだけならほとんど意識する必要はない。 慣れにもよるが、ブレードドッジ・テイクダウンが高得点を狙えるので、刃物持ちの敵はなるべく武装解除しないほうがよい。 すぐに刃物が点数に見えてくるはずだ。 グラウンド・パウンドは、前作に比べ、得点比率が少し下がった(今作では×75に変更された、前作ではタイタン・テイクダウンやブレード・ドッジ・テイクダウン同様×100)が、稼ぎの主軸である事には変わりは無い。 ビートダウンは、通常サイズの敵を殴打中にはヒット数しかカウントされず、フィニッシャーまで決めて初めてスコアが入る。 例外として、アブラモビッチを攻撃中は、1ヒット毎に通常攻撃として認識されるので、コンボ数によっては、面白いようにスコアを獲得できる。 点数表 毎ラウンド終了時に、どんな行動を取ったのかを統計として確認できる。 ラウンド内のボーナス 敵を攻撃すると、コンボ・スコアに以下の表のボーナスを掛けた点数が加算される。 マントや回避のような敵にダメージを与えない行動は点数が入らないが、バリエーション・ボーナスには反映される。 (不足、間違いは誰か埋めて~) 共通 ボーナス スコア ストライク(通常攻撃) ×10 クリティカル・ストライク ×20 カウンター ×10 プロジェクタイルカウンター(投擲物カウンター) ×20 ブレード・ドッジ・テイクダウン ×100 グラウンド・パウンド(グラウンド・テイクダウンKO) ×75 ビートダウン・フィニッシャー(マント後の攻撃) ×50 エアリアルアタック(空中攻撃) ×25 スペシャル・コンボ・テイクダウン ※3 ×50 コラテラル・ダメージ ※1 1×10 ルーテナント・テイクダウン ※2 ×50 タイタン・テイクダウン ×100 ※1 コラテラルダメージ(巻き添えによる被害):アブラモビッチやタイタン化した手下(非操作時)の攻撃に手下を巻き込む。ヒットコンボ数にはカウントされない。 ※2 ルーテナント・テイクダウン:アブラモビッチをKOする ※3 スペシャル・コンボ・テイクダウン 「適者生存」で電流フェンスに当ててKOした時と、スタンスティックを持った敵がRECや、ナイトウィングのグループ・エレクトリファイに当たり、振り回しに巻き込んでKOした際には、1×100 バットマン ボーナス スコア コンボ・バットラング ×10 バットクロー・スラム ×25 ディスアーム アンド デストロイ ×25 スペシャル・コンボ・バット・スワーム ×10×n(人数?) マルチ・グラウンド・テイクダウン ×20 ロデオ攻撃 ※ ×10 ※ ロデオ攻撃:タイタン化した手下に飛び乗って、腕の振り回しやタックルで他の敵を攻撃する。 キャットウーマン ボーナス スコア ボーラ ×10 コンボ・ウィップラッシュ ×5×n(人数?) コンボ・ウィップトリップ ×5×n(人数?) タイタン・バーサーク ※ ×10 ※ タイタン・バーサーク:タイタン化した手下が混乱し、腕を振り回しならが敵味方を無差別に攻撃する。コラテラルダメージ(巻き添えによる被害)と同様に、ヒットコンボ数にはカウントされない。 ロビン ボーナス スコア 手裏剣 ×10 ジップキック ×5 スナップフラッシュ ×25×n(人数?) グループアタック ×10×n(人数?) 投げる ×10 ※1 ロデオ攻撃 ※2 ×10 ※1 投げる:投げで他の敵を巻き込むと、スローノックダウン(日本語版:ノックダウンを投げる)(×10)になる ※2 ロデオ攻撃:タイタン化した手下に飛び乗って、腕の振り回しやタックルで他の敵を攻撃する。 ナイトウィング ボーナス スコア ウィングディング ×10 バットクロー・スラム ×25 エスクリマ・スティック ×10 グループアタック ×10×n(人数?) ロデオ攻撃 ※ ×10 ※ ロデオ攻撃:タイタン化した手下に飛び乗って、腕の振り回しやタックルで他の敵を攻撃する。 ラウンド後のボーナス ラウンド終了時に以下のベーススコアが加算される。 ボーナス 説明 スコア バリエーションボーナス コンボ内で行った行動に応じて加算される ×3 100、×4 250、×5 500、×6 1000、×7 2000、×8 3000、×9 4000、×10 5000、×11 6000、×12 7000 ガジェット・バリエーション・ボーナス コンボ内に組み込んだガジェットの数に応じて加算される ×1 100、×2 250、×3 500、×4 1000、×5 2000 パーフェクト・ラウンド・ボーナス ラウンドをノーダメージでクリアする 500 フローレス・フリーフロー・ボーナス コンボを一度も途切れさせずにラウンドをクリアする 1000 パーフェクト・ファイト・ボーナス 全ラウンドをノーダメージでクリアする 5000 クリックすれば、以下のページへとジャンプ出来ます。 適者生存(上級) ダウンロードコンテンツ ジョーカーのカーニバル プレデターマップ マップ内の武装した手下達を、出来る限り早く倒すチャレンジ。時間はいくら掛かっても構わない。(一部キャンペーンは除く) 各マップごとに指定された行動(チャレンジ中、セレクトボタンで確認可能)をするとメダル(1マップにつき最大3枚)が手に入る。 トロフィーや実績、ランキングに関係してくるので挑戦してみるのも良いだろう。 人質について 一部マップでは、敵の数が残り3人になると人質を取って盾にしてくる。 該当するマップは以下のとおり。 一巻の終わり 世界のてっぺん 警察の残虐行為(上級) 失われた都市(上級) 敵が人質に向かっている途中でテイクダウンしてしまえば回避できる。 人質を取られた際は、 背後から近付き、STDかスタン攻撃+α かく乱機で銃を使用不可にする(バットマンとナイトウィングのみ) ソニック・ショック・バットラングを敵に直接当てるか、起爆出来る範囲内に投げてから起爆(バットマンのみ) 範囲内で、床格子テイクダウン(世界のてっぺんのみ、近くに気絶した敵がいたら要注意!) インバーテッド・テイクダウンで吊り下げる(失われた都市(上級)、且つバットマンのみ) リストダートでヘッドショットを当てる(ナイトウィングのみ) で対処しよう。 「世界のてっぺん」では接近が困難になるが、丁度2Fの縁の上からリバース・レッジテイクダウンを行えるポジションになる。 メダルチャレンジになっているキャラは逆に利用しよう。 上級の物は初級と異なり、人質を取った後少し経つと、後ろを向かなくなるので接近は容易。 メダルチャレンジについて ゲーム中の説明文では、少し分かり難いものをここで説明します。 脅し作戦 恐怖状態に陥っている敵1人の目の前に、突然現れて驚かせる。 遠すぎたり複数人いると驚かず、反撃を受けるので注意。 アーマー貫通 アーマード(アーマー着用の敵の事)を一番最初に倒す。 ブームボックス 武器クレート(銃の入ったケース)下に爆破ジェルを設置しておき、 敵がそこに新しい銃を取りに来て爆破範囲に入った瞬間、起爆して吹き飛ばす。 ケースの場所は、1Fマンモス像の左前足横の柱下と、2F渡り廊下の階段を下りた先にある、ライフルの入った赤いボタンが付いているショーケースの近く。 敵が上記の行動を取るよう仕向けるには 1:かく乱機:火器ジャマーで銃を故障させ、取りに行かせる。 2:電磁石やバットクロー・ディスアームを使い、引きはがす。 といった、手段が挙げられる。 確実性からいうと、1がオススメ。ただし、取りに行くダッシュのスピードが意外と速いので、素早く行動する事。 2は、かく乱機を温存できるが、銃がまだ使用できる為、そちらの方へと取りに行ってしまう可能性が高い。 大抵は、故障に気付いた後、最寄りのケースへと一直線に向かうが、ケースとの間にバットマンがいると 銃を捨てた後、殴りかかってくる事があるので気を付けよう。 (殴られても、その後に取りに行く事が多いので、敢えて喰らうのもアリか?) 上手く出来ない場合は、ラスト1人へとバットクローやフリーズ・ブラストを使って、誘導してみよう。 無被弾(本スレpart15 ++pRCsC8氏感謝!) 「ダメージを受けずにクリアする」事が条件だが、アップグレードで増やしたアーマーの分はダメージとしてカウントされない。 ゲージ左側のライフさえ減らさなければ獲得可能。 ジップキックオフ ジップキックを使って、通路から蹴り落とし転落KOする。 警戒中に通路から下を覗き込む時があるが、その時は落としにくいので、覗き込みを終えた時に狙うか 梯子上で待ち伏せし予め狙いを定めておき、梯子を登り終え、ターゲットアイコンが出た瞬間に発射すれば、蹴り落とせる。 相手との距離が近いとラリアットが出るので、やや遠目から。 アーマードには、やはりガードされるので注意。 飛び道具について 「頭上注意」、「火災の危険」、「トントン」の条件にある「バットラング(手裏剣)で~」は各種リモートコントロールでも代用可能。 ノックアウト・スマッシュしても大丈夫なチャレンジ項目 以下のメダルチャレンジは、途中でノックアウト・スマッシュに移行しても獲得可能。 「スモーク探知機」 「火災の危険」 「足が先」 「頭をおかしくする」 「ブーメラン・バットラング」 「ネコのお昼寝」 「トントン」 ただし、「沈黙は金」はSTDで倒さないと獲得できない。 ページ一覧 クリックすれば、以下のページへとジャンプ出来ます。 メルトダウンの騒乱 メルトダウンの騒乱(上級) 警察の残虐行為(上級) 自然の選択(上級) 一巻の終わり(上級) 失われた都市(上級) 世界のてっぺん(上級) キャンペーン こちらもランクド同様、特定のリドラートロフィーを取る事で解禁されるチャレンジ。 違いは、指定されたチャレンジマップ3つを、リトライ回数制限有(3回まで)、尚且つ、モディファイアー(ハンデ)を付けて通しでクリアする事が条件。 大半のモディファイアーが、プレイヤーに不利な条件がなるものが多いので、ランクドである程度配置やパターンを構築してから挑戦するのが望ましい。 キャンペーンの特徴 最初のマップでリトライする分には、リトライ回数は減らないが、2番目のマップ以降からは消費される。 3つ全てのマップをクリアするまでに、用意されているモディファイアーを全部使わないといけない。 1つのマップに使えるモディファイアーは、プラス、マイナスを問わず、最大3つまで。 ランクドの記録とは別扱いで、キャンペーンで記録更新してもランキングには反映されない。 モディファイアーの種類 アイコンの右下に表示されている+(プラス)と-(マイナス)が目印。効果は、以下の通り。 マイナス効果 ガジェット故障 コンバットでは、全てのガジェットが故障し使用不可に。プレデターでは、捜査モードの使用が不可能になる。 コンバット時の各種スペシャル・コンボ・ムーブは使用可能。 これだけ見るとマイナス効果にしか見えないが、コンバット時にこれを適用すると何故か敵が投擲物を使わなくなるので、 比較的多めに設置されている「屋上の騒ぎ」では有効かもしれない。 タイムリミット 時間制限が付く。敵を倒す事で、延長する事が出来る。 敵1体につきコンバット:+5秒、プレデター:+45秒 攻撃力アップ 敵の攻撃力、体力、攻撃速度がアップ。 プレデターではいまいちその効果を実感できないが、コンバットではそれが適用された敵の変化に気づくだろう。 敵を倒しにくくなるが、体力が増える分、ランクドよりもコンボ数を稼げるという考え方が出来る。 体力増加よりも、攻撃速度アップの方が厄介で適用すると、初級コンバットマップの敵も結構強化されるので、 その場合、無理してカウンターで返すよりも、リダイレクト中心にすれば被ダメを抑えられる。 体調不良 プレイヤーの体力が低下した状態でチャレンジが開始される。 コンバットでは、ラウンドクリア毎に徐々に回復していく。 プレデター時は、ライフ1目盛でスタート。 プレデターでは、一度でも被弾=ゲームオーバーなので、ライフが少し残る上、アップグレードのアーマーが使えるコンバットで使う方が安全。コンバットで消化出来ない場合は、普段よりも慎重な立ち回りで。 保護バリアー 1人の敵が赤色のバリアーで守られKO不可能になる。バリアは時間が経つにつれ、敵から敵へと移動する。 完全に赤色になると攻撃は効かないが、移行途中のオレンジ色の時は有効で、コンバット時のみリダイレクトは何時でも可能。 最後の1人になると、バリアが自動的に消えて、以降は張られなくなる。 バリアーの性質は、カウンター攻撃のダメージを0(アーマードの攻撃をカウンターで返した時と同じ物)にしたり、プレデター時には、ガジェットを無効化してくる上、テイクダウンを仕掛けられなくなる。 通常サイズの敵には張られるが、アブラモビッチの双子やタイタン化した手下といった中ボスクラスの敵には張られる事は無い。 (コンバット時のみ?)2人とも赤いバリアーで表示されていてどちらを攻撃すれば良いのか分からない場合は、 リダイレクト連発で様子を見ると良い。 危険地帯 コンバットでは、各ステージに設置されている銃ケースから銃を取り出してくる。 プレデターでは、前作の上級プレデター同様、爆弾付のヴァンテージ・ポイント(以下VP。リドラーのシンボルである緑色の?でペイントされている)が登場し、乗ると数秒後に爆発し使用できなくなる。 VPに乗って別のに素早く飛び移っても、時間はリセットされないので注意。 コンバットでは、前作よりも銃持ちの攻撃頻度が激減したので、 よほど注意を怠っていなければ、まず喰らわない。 バットマンなら、ディスアーム アンド デストロイで武装解除すれば、ランクド同様に戦える。 その他のキャラであれば、飛び道具ガジェットやフリーフロー攻撃で代用しよう。 プレデターであれば、ヴァンテージポイントを使用しなくても差し支えの無いマップで消費するのが望ましい。 無い場合は、使わない立ち回りに切り替えるか、フリーメダル(該当マップのみ)で。 不利な戦い コンバットでは、カウンターアイコンが非表示になる。プレデターでは、背後からのSTDが不可能に。 コーナーカバー・テイクダウンや、リバース・レッジ・テイクダウンは可能。 STDが出来なくなるだけでも大分難易度が変わるので コンバットで使用出来る場合、リダイレクト中心の立ち回りに切り替えれば、問題無いと思われる。 降ってくる武器 コンバットでは、敵が手当たり次第に投擲物を使用してくる。 プレデターでは、予め地雷が設置されるようになる。 しかし、地雷の設置個所がランクドと異なる上、地雷兵もそのままでは設置せず、通常の敵同様に巡回する。 前者はランクド通りなので問題ないと思われるが、後者で消化するとかなり行動が制限されてしまうが、 バットマン、ナイトウィングであればかく乱機(要 アップグレード)が使用出来るので、 逆にこちら側の武器として利用できる場合がある。 プラス効果 体力回復 プレイヤーの悪化した体力が、徐々に回復する。 テイクダウン発射物 クイックファイアーコマンドで発射した飛び道具ガジェット(バットラングやボーラ等)が電気を帯び、 アーマードやアブラモビッチですら一撃でKO出来る強力な物へと変化する。 RECの無いキャラには心強いモディファイアー。 余談だが、ブラックマスクとジョーカー(両者共にカスタムチャレンジ内のみ)に使った場合にもKO可能。 コンバット戦で使っても良いが、プレデターで厄介なアーマードや残り人数を手っ取り早く減らしたい時にも有効。 スーパーパワー コンバットでは、スタンスティック、盾持ち、アーマードをフリーフロー攻撃を防がれずに通常の敵同様、 正面から攻撃できる。 ただし、タイタン化した手下は、普段通りにウルトラスタン→専用ビートダウンの手順でないとダメ。 プレデターでは、しゃがみ時の移動速度が速くなる。 フリーメダル 特定のキャンペーンにだけ出現する嬉しいモディファイアー。(カスタムチャレンジには無い) これを使えば、1度だけ各チャレンジ終了時に3つのメダル達成条件を満たしていなくても、自動的に1枚獲得したと見なされる。 各プレイヤーが苦手とするチャレンジや失敗した際の保険として使用するのが良いだろう。 ページ一覧(キャンペーン) クリックすれば、以下のページへとジャンプ出来ます。 プレデター・マスター
https://w.atwiki.jp/brigandine_ru/pages/48.html
統魔力の各レベル期待値は、 統魔力成長 S 7-9, A 6-8, B 5-7, C 3-5, D 2-4, E 1-3 ……として計算しています。 騎士No. 国 騎士名 クラス 統魔力 Lv10 Lv20 Lv30 統魔力成長 統魔範囲 HP MP STR INT AGI 騎士No. 国 騎士名 クラス 統魔力 Lv10 Lv20 Lv30 統魔力成長 統魔範囲 HP MP STR INT AGI 1 ノーザリオ ルビーノ プリンス 187 250 320 390 A 5 542 248 63 48 67 2 ノーザリオ グラドス ファイター 146 200 260 320 B 3 587 109 67 57 36 3 ノーザリオ シズラー ファイター 126 180 240 300 B 4 557 119 64 56 55 4 ノーザリオ イエナ ハンター 177 240 310 380 A 4 442 117 60 30 72 5 ノーザリオ ピック バレットルーキー 156 210 270 330 B 4 309 153 61 92 63 6 ノーザリオ ジウ クレリック 154 190 230 270 C 4 401 333 38 78 49 7 ノーザリオ ブレンダン ファイター 164 200 240 280 C 3 508 100 68 53 31 8 ノーザリオ アリアナ ランサー 166 220 280 340 B 3 591 57 58 32 31 9 ノーザリオ レオノラ エンチャントレス 176 230 290 350 B 4 343 365 20 76 47 10 ノーザリオ ジャック ファイター 184 220 260 300 C 4 518 110 61 49 41 11 ノーザリオ フェリク モンク 164 200 240 280 C 3 525 76 63 69 46 12 ノーザリオ テオドラ ハンター 146 210 270 330 B 3 363 131 55 39 73 13 ノーザリオ クラウス プリースト 144 180 220 260 C 4 412 260 33 63 42 14 ノーザリオ マクシミリアン ファイター 174 210 250 290 C 4 528 105 66 54 38 15 ガイ・ムール エルザ ローズナイト 177 240 310 380 A 5 515 254 61 55 66 16 ガイ・ムール ムウア メイジ 162 198 238 278 C 3 348 335 30 83 49 17 ガイ・ムール ダリアン ファイター 156 210 270 330 B 4 592 120 71 62 46 18 ガイ・ムール カイン ファイター 176 230 290 350 B 5 588 102 61 59 42 19 ガイ・ムール ケイト ダンサー 146 200 260 320 B 4 492 121 65 43 72 20 ガイ・ムール シュガー エンチャントレス 157 220 290 360 A 5 352 388 15 77 65 21 ガイ・ムール コンラート ファイター 126 180 240 300 B 4 503 91 62 76 31 22 ガイ・ムール ヴェイン バーバリアン 151 187 227 267 C 3 530 54 74 36 45 23 ガイ・ムール ローサ ランサー 164 200 240 280 C 4 572 80 69 37 41 24 ガイ・ムール パトリシア バード 147 210 280 350 A 4 346 345 10 57 58 25 ガイ・ムール フェイ モンク 104 140 180 220 C 3 550 63 93 31 57 26 ガイ・ムール マルコシアス ファイター 126 180 240 300 B 4 529 103 65 52 32 27 ガイ・ムール アブニール プリースト 144 180 220 260 C 3 445 255 43 68 52 28 ガイ・ムール リアン エンチャントレス 146 200 260 320 B 3 330 376 30 68 52 29 ガイ・ムール ダイアナ ダンサー 164 200 240 280 C 4 482 135 58 44 67 30 シノビ タリア シノビリーダー 158 230 310 390 S 4 495 484 53 55 54 31 シノビ デラ ダンサー 156 210 270 330 B 4 503 223 63 42 73 32 シノビ メデッサ クレリック 206 260 320 380 B 5 410 320 48 73 67 33 シノビ シド ファイター 147 210 280 350 A 4 568 167 71 45 66 34 シノビ ヨーゼ ファイター 184 220 260 300 C 4 548 126 66 66 51 35 シノビ アンクル・トビー バズウファイター 194 230 270 310 C 4 479 121 50 46 98 37 シノビ ロエ エンチャントレス 163 190 220 250 D 3 325 355 24 70 77 38 シノビ カルラ ランサー 186 240 300 360 B 4 580 86 63 42 46 39 シノビ ユーラ ハンター 194 230 270 310 C 4 403 95 57 28 71 40 シノビ リシェ クレリック 177 240 310 380 A 4 432 300 35 74 62 41 シノビ シオン ランサー 174 220 260 300 C 3 596 78 61 38 36 42 シノビ デルガン ファイター 173 219 259 299 C 3 608 122 61 46 23 43 シノビ シュナ ダンサー 136 190 250 310 B 4 463 165 57 32 70 44 シノビ シャルロッテ バーバリアン 164 200 240 280 C 3 541 53 86 38 39 45 シノビ アン ダンサー 117 180 250 320 A 4 473 116 68 34 66 46 グスタファ ティム カイザー 177 240 310 380 A 5 555 151 60 56 69 47 グスタファ ハザロフ バーバリアン 149 185 225 265 C 3 603 37 93 26 28 48 グスタファ ココ クレリック 153 180 210 240 D 3 460 220 60 62 50 49 グスタファ ジンジャー エンチャントレス 186 240 300 360 B 4 353 385 45 80 67 50 グスタファ アルスン モンク 126 180 240 300 B 3 546 87 72 46 52 51 グスタファ シン ファウンダー 244 280 320 360 C 3 419 208 46 49 63 52 グスタファ ジャズ ダンサー 126 180 240 300 B 4 485 186 61 47 65 53 グスタファ イワン ファイター 184 220 260 300 C 4 550 111 66 54 31 54 グスタファ ガスパー モンク 174 210 250 290 C 3 574 68 66 9 53 55 グスタファ ノル シーフ 146 200 260 320 B 4 463 127 60 34 82 56 グスタファ フィンラル プリースト 182 200 220 240 E 3 440 215 44 64 72 57 グスタファ イオアナ バード 163 190 220 250 D 4 342 329 20 77 60 58 グスタファ サイメリス ランサー 164 200 240 280 C 3 598 88 73 42 33 59 グスタファ シルヴィ ハンター 166 220 280 340 B 4 393 113 56 39 67 60 グスタファ レンセイ ファイター 134 170 210 250 C 3 533 99 62 73 53 61 マナ・サリージア ルド ハイエロファント 206 260 320 380 B 6 630 271 69 55 55 62 マナ・サリージア セレナ エンチャントレス 193 220 250 280 D 3 347 435 28 83 60 63 マナ・サリージア ギリアム プリースト 114 150 190 230 C 3 430 165 46 62 53 64 マナ・サリージア カイル ファイター 126 180 240 300 B 3 571 132 63 69 34 65 マナ・サリージア エマ ランサー 156 210 270 330 B 4 603 118 64 47 42 67 マナ・サリージア ラーゴ モンク 144 180 220 260 C 3 544 115 62 46 48 68 マナ・サリージア サイラス モンク 164 200 240 280 C 4 588 36 91 26 23 69 マナ・サリージア ヴェータ メイジ 148 220 300 380 S 5 346 350 45 74 67 70 マナ・サリージア アイシャ クレリック 146 200 260 320 B 4 425 230 43 68 53 71 マナ・サリージア アレン ファイター 154 190 230 270 C 3 538 114 58 51 30 72 マナ・サリージア カトリー ハンター 106 160 220 280 B 4 408 75 60 24 64 73 マナ・サリージア ティタニア クレリック 184 220 260 300 C 3 450 240 37 63 57 74 マナ・サリージア アブリル ファイター 164 200 240 280 C 3 558 116 71 47 55 75 マナ・サリージア フレデリコ メイジ 144 180 220 260 C 3 354 315 31 78 47 76 マナ・サリージア ジェイド プリースト 126 180 240 300 B 3 448 245 45 66 51 77 マナ・サリージア モニカ バード 146 200 260 320 B 3 334 326 15 62 65 78 ミレルバ ステラ キャプテン 157 220 290 360 A 5 575 228 71 64 70 79 ミレルバ プルート メイジ 136 190 250 310 B 4 345 357 35 84 53 80 ミレルバ アデュー バーバリアン 204 240 280 320 C 4 536 85 79 69 54 81 ミレルバ ギニー バーバリアン 134 170 210 250 C 4 553 45 96 21 26 82 ミレルバ ウミマル プロトタイプ 184 220 240 280 C 3 535 221 27 72 69 83 ミレルバ トミー シーフ 144 180 220 260 C 3 528 117 80 12 64 84 ミレルバ ルチア ランサー 144 180 220 260 C 3 606 73 75 27 31 85 ミレルバ ロビーリオ バーバリアン 184 220 260 300 C 3 573 58 71 41 42 86 ミレルバ ロレンツォ プリースト 154 190 230 270 C 4 455 240 46 71 55 87 ミレルバ シュラウド シーフ 156 210 270 330 B 3 502 122 53 22 65 88 ミレルバ ガリバード バーバリアン 174 220 260 300 C 4 516 64 76 67 56 89 ミレルバ ソフィー エンチャントレス 148 220 300 380 S 5 349 370 22 73 57 90 ミレルバ ラトカ ハンター 157 220 290 360 A 4 418 106 55 27 70 91 ミレルバ ヴィゴ モンク 126 180 240 300 B 3 533 55 71 16 43 92 ミレルバ ユウキ ファイター 146 200 260 320 B 4 523 135 68 46 61 93 在野 ディゼニス ファイター 164 200 240 280 C 4 610 108 73 47 41 97 在野 トゥマ ファイター 137 200 270 340 A 4 555 107 71 44 65 94 在野 ティルダ エンチャントレス 136 190 250 310 B 3 344 363 40 71 56 95 在野 マレク モンク 164 200 240 280 C 4 563 65 73 18 52 96 在野 セス ファイター 164 200 240 280 C 3 543 130 66 41 58 98 在野 マティアス メイジ 134 170 210 250 C 3 300 325 25 76 45 99 在野 ユーグ シーフ 136 190 250 310 B 3 484 119 60 30 80 100 在野 リオネル シーフ 186 240 300 360 B 4 483 128 45 27 77 102 在野 シアーネ ランサー 174 210 250 290 C 3 585 77 61 38 32 103 在野 アウグステス メイジ 146 182 222 262 C 4 320 341 28 77 52 101 在野 アメリア クレリック 126 180 240 300 B 4 435 256 58 68 60 104 在野 ウィル シーフ 186 240 300 360 B 4 480 145 57 32 75 105 在野 シュフェン クレリック 147 210 280 350 A 4 418 245 33 71 52 106 在野 デュリウス プリースト 164 200 240 280 C 4 433 225 42 68 50 107 在野 ユイリ ハンター 166 220 280 340 B 4 398 97 55 26 66 108 在野 バ・ジェラ ランサー 146 200 260 320 B 4 576 66 62 31 34 109 在野 アネモネ エンチャントレス 186 240 300 360 B 3 302 391 25 78 62 110 在野 アレハンドロ シーフ 174 210 250 290 C 4 489 104 55 20 67 111 在野 カーラ バード 136 190 250 310 B 3 351 315 18 67 60 112 在野 バール ファイター 128 200 280 360 S 4 549 112 63 55 33 ※66 チャレンジモード専用 ロマヌフ プリースト 226 280 340 400 B 5 532 360 48 77 47 36 チャレンジモード専用 レイ ハンター 186 240 300 360 B 4 413 165 65 60 77 - チャレンジモード専用 オーロラ 彷徨う者 0 0 0 0 - 0 800 200 82 73 52 - チャレンジモード専用 ゾアールの幻影 強欲なる獣 0 0 0 0 - 0 850 300 73 53 72 ※注 騎士名鑑では番号の記載がないものの、レイがアンクル・トビーとロエの間に入る36番なので、それに倣ってマナサリ騎士の欠番66番(エマとラーゴの間)に仮置きしている。
https://w.atwiki.jp/fifam_pc/pages/41.html
合計 - 今日 - 09版購入はこちら EA Japan FIFAM 09 FAQ&パッチ関係 動作環境 体験版 09搭載ライセンスリーグ 公式アップデート関連 09 Update 4 09 Update 3(Update 1&2すべて含んでいますのでこれを当てるだけでいいです。) 09 Update 2 更新内容 09 Update 1 更新内容 FIFAM09用 MOD スクリーンショット 公式09概要ページ 動作環境 対応OS Windows XPsp2 or sp3/Vista sp1 CPU XP Pentium 4 2.6GHz /Vista 2.8GHz もしくは同等AMD Athlon メモリ XP 1GB RAM Vista 2GB ビデオメモリ 128 MB DirectX9.0c互換3Dビデオカード HDD空容量 3,42GB(パッケージユーザー)12.28GB(ダウンロード購入ユーザー) ドライブ 8倍速DVDドライブ(パッケージ版ユーザー) サポートビデオチップ ATI Radeon X700, X800(800pro除く) series ATI Radeon X1xxx series ATI Radeon HD 2xxx series ATI Radeon HD 3xxx series ATI Radeon HD 4xxx series NVIDIA GeForce_6800 NVIDIA GeForce_7xxx NVIDIA GeForce_8xxx NVIDIA GeForce_9xxx and higher NVIDIA GeForce_GTX 260 and 280 サポート対象外のビデオチップでは動作しない可能性が高いです。 また一般的なノートPCの場合、殆どがオンボードビデオの為動きません。 (3Dゲーム対応ノートPC等一部を除く) 体験版 ダウンロード Download 体験版ではリアルFACE(顔)やユニフォームなどは再現していません。 製品版では再現しています。(PC版FIFA09と同じ仕様) 09搭載ライセンスリーグ ; 公式アップデート関連 09版の初期状態はバグがかなり多い状況です。アップデート3は必ず適用してください。 バグの解消の他いろいろとよくなっています。 09 Update 4 ダウンロードURL http //www.fm09.de/publish/en/fm09/downloads/downloads.html?fid=353 cid=48 主にデータベース関連の更新のようです。 更新内容 Full database update including updated generic badges 56 new XXL player pictures 227 new standard player pictures 142 other new pictures Live Ticker update with some bug fixes 09 Update 3(Update 1&2すべて含んでいますのでこれを当てるだけでいいです。) ダウンロードURL http //www.fm09.de/publish/en/fm09/downloads/downloads.html?fid=350 cid=48 更新内容 Loading of Save Games Stops The loading bug is fixed. You will be able to continue your save games after the installation of the update. Live Ticker The number of goals after corners is massively reduced, the ticker is further extended, various text bugs were fixed, the penalty shoot-out was improved (in the old versions saved penalties were not displayed). The consequences of various tactical settings were also improved. The problem of many yellow cards for particular players was solved, the number of free kicks was reduced. The display how many goals a player has scored in the match was fixed. Teams play with less fouls if they are leading with several goals, booked players now play a lot more careful. The total number of goals was slightly increased. Other Problems the loading of staff members from the editor is now working the team picture now shows the whole squad (up to 28 players), the problem with the sometimes mixed up heads will remain because fixing it would destroy the save games merchandise is now working with best rated players etc. training camp review screen now works in multiplayer mode the assistant manager now gives a 20% bonus instead of a 10% bonus to put a player on his preferred position crowd textures now work in FIFA08 stadiums training camps are now available for the reserves youth training camps now work perfectly (button disabled if all teams are in a camp) youth players of AI teams get more contracts several art improvements Germany Reserve teams can now get promoted in CaC mode Videotext mode improved (running matches are highlighted) Penalty goals now marked as penalty goals on post match screens Manager of the Year now works fine (only with new save games) Goal music now selectable for the AI clubs the integration of a goal music now also works for the AI clubs Crash with loading generic stadiums with night environments fixed problem with the grey hair of the 3D player heads on some interface screens fixed Rare end of season crash fixed Correct job titles in the editor (Staff section) Map position Watford fixed Database Update 3 includes a full database update including the winter transfers. Bulgaria is added as a new country with licensed players. For the first time the database includes more than 30,000 players. Player Pictures There are more than 900 new player pictures and more than 60 new XXL pictures. 09 Update 2 更新内容 Live Ticker Live Ticker Referee pictures are displayed (user generated content) Live Ticker Number of assists is displayed after a goal (league matches) Live Ticker Team Status is displayed 3D Match 3D match improvements (Version 3) 3D camera improvements (TV and free camera) Database Improved database (12.12.08) Other features Notepad added Instant Calculation mode now shows the last 5 events New training camp features (more camps, improved calculation of the effects, option to add your own training camps) Player character icons now displayed on the player info screen Several smaller improvements (e.g. youth player scouting, night matches in generic stadiums) Fixed Bugs Various bug fixes 09 Update 1 更新内容 Improved line-up screen more players, talent stars are displayed, and coloured team units match reports for the Live Ticker = after the match, in the stats section, in the line-up section, for the Reserves and for the Youth Teams sound for the Live Ticker, including goal and stadium entry anthems player positions are displayed optionally behind the player names new text elements in Live Ticker better “live” elements in Live Ticker (faster) “Text before Video” option in Live Ticker オウンゴールの演出追加 additional text conditions in Live Ticker (more variation) new badge elements for CaC more varied badges for the computer clubs in CaC mode Reserves promotion bug in CaC fixed there is a new national manager mode without sacking you can immediately own a club right from the start of the game ゲームスピードの次の試合への保存を行うように改善 3D match will make a another big step forward ハイライトキャンセルでの試合結果再計算問題の改善 “Numbers” feature on the weekly progress screen extended マネージャーのポイント制の改善(カップ戦でのポイント改善) taxes, they make the game financially more difficult, Merchandise improved 審判の追加 3Dマッチでレッドカード時のバグ改善 Ups Downsの改善 "big" Live Ticker, more space for text in the high screen resolution カスタマイズしたユニフォームも3Dマッチで表示可能に改善 crowd is now also displayed in stadium areas with no seats smaller art bugs fixed in the stadium editor (e.g. transparency problems with fences) 2008年11月7日現在の最新版データベース採用 Live Ticker Slightly less goals, less injuries Live Ticker Reduced number of goals after corners and free kicks ゴールキーパーのrating(評価)の改善 Staff problem fixed in the editor Fixed transfer fees at the start of the game are only taken from the editor 試合を途中で終了させた場合もそれまでの結果を維持するよう改善 いくつかのバグの改善(スカウトやpersonal life) loss of morale for players after a losing streak implemented 600人の新しい顔写真追加(Italy, Spain, England, Scotland etc.) FIFAM09用 MOD FIFAM09用の各種MODも、その他のFIFAMと同様に、世界中のFIFAMファンサイトより入手可能。 各種Modを1つに統合しアップグレードした「FIFA MANAGER 09 Total Reality Mod」というプロジェクトも進行しているようだ。 Total Reality Mod詳細
https://w.atwiki.jp/defense_grid/pages/17.html
1.Story Challenge ストーリーモードと出てくるエイリアンは同じだが、エイリアンのHPが増えている。 2.10k(20k) Resources ゲーム開始時の資源(Resources)が10,000もしくは20,000。 ただし敵を倒しても資源(Resources)は追加されないし、資源(Resources)の残高に利子は付かない。 3.Practice ゲーム開始時の資源(Resources)が20,000もしくは40,000。 ただし敵を倒しても資源(Resources)は追加されないし、資源(Resources)の残高に利子は付かない。 4.10(15,20) Tower Limit タワー設置数が10(15,20)個まで。 ただし立て替えは可能。 5.single core Coreが1個しか無い。 6.Grinder Walkerのみが大量に出現。 7.Green Towers Only タワーのアップグレードが不可。
https://w.atwiki.jp/ekipuro/pages/4.html
1 Amateur 1 Reverse 10 Strikes 2 Reverse 10 Grapples 3 Double team challenge 4 Perform 3 Finishers 5 Steal Taunt 6 Steal Finisher 7 Dive Challenge 8 Destroy commentators table 9 Possum 10 Finisher reversal 11 Super Dirty Move 12 Kick Out of A Possum Pin 13 Interrupt a stolen taunt 14 Throw 10 opponents 15 Break 4 weapons 各チャレンジクリア毎に$1000獲得 全クリ後Amateur trophy獲得 全クリ後 Wrestlemania 21 Arena 使用可能
https://w.atwiki.jp/dungeon_raid/pages/31.html
Ver1.3.3より追加されたモード DUNGEON SPRINTとPRETZEL HEROの二つがある。 DUNGEON SPRINT 100ターンでどこまで稼げるかのスコアアタック スペモンは10ターンごとに出現 XP,UP,GPは全て2倍に スキルは始めからレベル5で、アップグレードは無し Trapは無し Wishは最初のレベルアップでは無し 100ターン目まで生き残ればスコア2倍 PRETZEL HERO タイルをなぞる時の交差の数がスコアになるモード 通常のモードとは異なり、取得タイル数やスペシャルモンスターの撃破ではスコアは加算されない。一度に5~9か所交差させるとスコア2倍 一度に10~14か所交差させるとスコア3倍 一度に15か所以上交差させるとスコア+100 交差を作る際の基本系 その他の特殊ルールゲーム開始時のライフが100 ライフは成長しない。 SKILLのTeleportは出現しない。 SKILLのTreasure Chamberは効果がない。
https://w.atwiki.jp/pikumin_kouryaku/pages/30.html
最初は遭難地点、希望の森、樹海のヘソの3ステージを遊べる。本編で行けるようになれば大水源と最後の試練も選べるようになる。 ピクミンをひたすら増やしていくモードで、始めるとスタート地点にピクミンが埋まっており、オニヨンは空である。 ピクミンが100匹になればもう抜くことにはならないが、各色のバランスを考えて増やすようにしていないと不具合が生じるだろう。 ドルフィン号がなくオリマーのダメージは回復できない。 一日が終わるときにピクミンがはぐれていても、スコアにカウントされる。 遭難地点 チャレンジ 希望の森 チャレンジ 樹海のヘソ チャレンジ 大水源 チャレンジ 最後の試練 チャレンジ
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FIFA11には海外日本人が何人か登場します。 Name Pos Over Club League 森安洋文 CM 57 Sidney FC Hyundy A-League 岡山一成 CB 61 Pohang Steelers Sonata K-League 高原直泰 ST 68 Suwon Bluewings Sonata K-League 木村光佑 RB 62 Colorado Rapids Major League Soccer 香川真司 CAM 77 Bor.Dortmund Bundesliga 内田篤人 RB 70 FC Schalke 04 Bundesliga 矢野貴章 ST 67 SC Freiburg Bundesliga 長谷部誠 RM 76 Vfl Wolfsburg Bundesliga 相馬崇人 LB 64 Energie Cottbus 2.Bundesliga 長友佑都 LB 67 AC. Cesena Serie A 森本貴幸 ST 71 Catania Serie A 吉田麻也 CB 61 VVV-Venlo Eredivisie 巻誠一郎 ST 66 Anker Perm Rosgosstrakh Championship 本田圭佑 CM 81 Ceska Moskva Rosgosstrakh Championship 松井大輔 CAM 75 Tom Tomsk Rosgosstrakh Championship 川島栄嗣 GK 71 Lierse SK Belgium Pro League GKか登場したことによりマネージャーモードで日本チームが作れます。 次にスタジアムリストです。 スタジアム 国 チーム Home Depot Center アメリカ ギャラクシー、チッパスUSA Div3 UK Style イギリス San Siro イタリア ACミラン、インテル Stadio Delle Alpi イタリア ユベントス Stadio Olimpico イタリア ローマ、ラツィオ、代表 Anfield イングランド リバプール Emirates Stadium イングランド アーセナル Old Trafford イングランド マンチェスターU St.James Park イングランド ニューカッスル Stamford Bridge イングランド チェルシー Wembley Stadium イングランド 代表 White Hart Lane イングランド トッテナム Millennium Stadium ウェールズ 代表 Amsterdam Arena オランダ アヤックス Camp Nou スペイン バルセロナ Estadio Mestalla スペイン ヴァレンシア、代表 Estadio Vicente Calderon スペイン Aマドリード Allianz Arena ドイツ バイエルン・ミュンヘン、1860ミュンヘン AWD Arena ドイツ ハーノーヴァー96 Commerzbank Arena ドイツ フランクフルト Imtech Arena ドイツ ハンブルガーSV Mercedes-Benz Arena ドイツ シュツットガルト Olympiastadion ドイツ ヘルタ・ベルリン、代表 Signal Iduna Park ドイツ ドルトムント Veltins Arena ドイツ シャルケ04 Parc des Princes フランス パリ・サンジェルマン、代表 Stade Felix-Bollaert フランス ランス Stade Gerland フランス リヨン Stade Velodrome フランス マルセイユ Constant Vanden Stock ベルギー アンデルレヒト Estadio da Luz ポルトガル ベンフィカ Estadio do Dragao ポルトガル FCポルト、代表 Jose Alvalade ポルトガル スポルティング・リスボン Estadio Azteca メキシコ クラブ・アメリカ、代表 Jalisco メキシコ グアダラハラ、アトラス Div3 Euro Style ヨーロッパ Modern Euro ヨーロッパ Closed Square Style 架空 Crown Lane 架空 Euro Park 架空 Generic Modern 架空 Olympic Style 架空 Oval Style 架空 Town Park 架空 Union Park Stadium 架空 Daegu Stadium 韓国 デグFC Seoul Sang-am Stadium 韓国 FCソウル、代表 Modern South American 南米 Aurbun Traning 練習場 Rural Traning 練習場 実名の取れなかったチーム一覧 SerieAのParelmoは実名だがユニフォームと旗が偽物です。 SerieBはEmpoli、Frosioneのみライセンス A.Bergamo⇒Atalanta、Padua⇒Padova、Trieste⇒Anconaで偽名それ以外のチームは実名でユニと旗が偽物です。 Liga Do Brazilのライセンスが取れなかったチームは実名の頭文字と地名の組み合わせでユニと旗が偽物です。 A.Goiana Atletico Goianiense A.Florianopolis Avai C.Nordeste Ceara G.Campinas Guarani Goiania Goias I.Porto Alegre Internacional Pres.Prudente Prudente それ以外のチームは A.Solna⇒AIKで同じく旗とユニが偽物で、SK Strum Grazは実名で旗とユニが偽物です。